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我在 Unity 中从我的 c++ 插件分配内存,但我不确定它是否正常工作。

当我分配~25Gb(用于测试目的)内存时,似乎(根据Windows任务管理器)我的内存没有被分配。然后我检查资源监视器,发现它说 unity 正在使用 ~25Gb 还是内存?

为什么是这样?

页面文件也设置为0。

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