我知道 3d 模型(.fbx、.obj 等)文件具有准确的比例信息。但是它们是否也嵌入了单位测量信息(英寸、厘米)?是否可以在我绘制一个 1*1*1 厘米的立方体然后生成另一个 1*1*1 米的立方体时包含单位信息。如果是这样,它们的互操作性如何?我可以在一个软件(比如 unity 或 3ds max)中生成这 2 个不同大小的立方体,导出 fbx 文件,然后将其导入另一个软件,如 playcanvas。他们会识别不同的尺寸吗?
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