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我已经尝试了这里所说的一切https://gamedev.stackexchange.com/questions/125619/jagged-shadows-with-default-settings并且我在 Unity 中有锯齿状/丑陋的阴影,我需要修复。

这是我在质量和光线中的设置:

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

这就是我得到的 -

在此处输入图像描述

我想要干净、无锯齿状的阴影。这里有什么问题?

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我遇到了同样的问题,并且已经尝试过您链接到的其他帖子。

在此处输入图像描述

但是,Project Settings > Quality > Shadow ProjectionStable Fit更改为Close Fit后,我​​得到了更好的结果:

在此处输入图像描述

从统一文档中,它说:

从定向光投射阴影有两种不同的方法。Close Fit 渲染更高分辨率的阴影,但如果相机移动,它们有时会轻微摆动。稳定拟合渲染较低分辨率的阴影,但它们不会随着相机移动而摆动。

于 2021-05-03T08:02:36.933 回答
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我有同样的问题,似乎无论我做什么,它都不会改变。然后一时兴起,我将阴影分辨率更改为非常高分辨率,它解决了这个问题。显然,Ultra 的阴影分辨率不能低于甚高分辨率。希望这可以帮助。

于 2018-10-08T18:14:15.847 回答