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我的统一项目中有一个问题,我尝试在我的主机上托管一个网络游戏,并且游戏因客户加入而崩溃。我认为这与场景中的网络身份有关。我在一个场景中连接到服务器,然后切换到游戏场景。在主机上它工作正常,但是在客户端上我的带有网络身份的游戏对象被禁用并且它出错了。
知道如何解决吗?
我有这个确切的问题。我在我的网络管理器游戏对象中放置了一个离线场景和一个在线场景。然后让服务器自己改变场景。
希望能帮助到你。