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我正在使用 SteamVR 插件的播放器预制件。每当玩家接触到带有碰撞器的物体时,相机就会透过它看到。我使用 0.01 作为最小剪裁值。我还在相机上添加了刚体和对撞机。

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我目前也没有代码,但这里有一个关于如何解决问题的概念:

  1. 在相机上保留一个触发对撞机。
  2. 编写一个脚本来检测该对撞机何时在另一个对撞机(你的墙)内。有一种方法可以检查对撞机是否相交/重叠
  3. 如果存在相交/重叠,请将相机淡化为黑色。如果没有,请淡出。
于 2018-02-28T11:04:00.337 回答