将图像加载到图层的方法很简单:
CALayer *layer = [[CALayer alloc]init];
layer.contents = (id) [UIImage imageNamed:@"image.png"].CGImage;
然后将图层作为子图层添加到视图中,例如:
假设你在视图中
[self.layer addSublayer:layer];
现在我想加载一个图像数组作为动画,所以最终我会得到动画图像。
所以在实际执行动画之前,我测试了以下内容:
[values insertObject:(id)[UIImage imageNamed:path].CGImage atIndex:i];
当然,有一个循环运行,将每个图像输入到正确的索引......然后我得到一个CGImage
.. 用于动画的数组。
我打印了这个数组并看到了这个:
CGImage 0x17d900
CGImage 0x17f4e0
所以值在那里..我没有收到任何错误..但我没有看到图像......
如果您有任何想法,请告诉我......