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我在使用 HoloLens 和 Unity 2017.3.0f3 时遇到问题。我根据用户使用语音命令查看的位置打开一个菜单(世界空间中的画布)。当菜单出现时,它看起来很稳定,但是当它在它周围走动时,它会出现一个奇怪的点,它开始摇晃,并以不同的颜色分开,就像彩虹一样。非常震撼。2 秒后它稳定下来,看起来不错,但每次我回到那个点时,都会发生同样的事情。

这很奇怪,因为它仅在进入特定角度(例如向左 65º)时才会发生(顺时针方向认为您在 6 并且对象是圆的中心)。

我已经改进了总体稳定性,SetFocusPointForFrame但无论如何它仍然会使奇怪的颜色抖动。此外,我尝试将 FPS 降低到 24,但没有任何结果。质量设置为最低...我不知道我还能做什么。有什么帮助吗?

为了更好地理解效果,我找到了这个视频:

https://youtu.be/QMrx-BU4Hnc?t=6m25s

最后的效果就是我的全息图,但颜色分离更大,一切都在颤抖。

谢谢!

编辑:我尝试使用设备门户录制视频,但对象消失而不是摇晃 O_o 真的很奇怪。

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好吧,这不是一个真正的修复。但是,如果我将Unity 2017.1.0fVisual Studio 2015UWP SDK 10.0.14393.0 一起使用,问题就会消失......我会尝试找出是 Unity 问题还是 SDK 问题,但目前这是一个有效的解决方案通过分色避免可怕的震动。

希望这对某人有帮助!:)

于 2018-01-15T12:47:06.710 回答