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因此,在测试我的场景和 Microsoft 在 Unity 中提供的场景时,我正确获取并登录了一个 Xbox Live 用户帐户(例如:FAKE USER 1),但是当我将游戏带到 Visual Studio 并将其部署到我的 win10 设备或我的 xbox 一个沙盒它停止让我正确登录。我一直在 Microsoft 论坛和文档中上上下下,但没有任何帮助。我尝试了多用户和访客设置。我尝试更改我的 xboxservices.config 文件。我尝试在我的 Microsoft 开发人员帐户上点击测试按钮。在尝试打开和使用我的游戏之前,我尝试登录不同的帐户。这只是我尝试过的几件事。

Xbox 登录 Unity

Xbox 登录 VS

我该如何确定登录问题在哪里?

编辑:在测试多用户登录的统一插件示例场景时,我终于遇到了异常错误。

onecoreuap\xbox\xblauth\tokenbrokerext\dll\xblauth.cpp(639)\XblAuthTokenBrokerExt.dll!00007FFCE2C570C5: (caller: 00007FFCE2C55E50) LogHr(1) tid(1bb4) 8015DC1E onecoreuap\xbox\xblauth\tokenbrokerext\dll\xblauth.cpp(375)\XblAuthTokenBrokerExt.dll!00007FFCE2C5609F: (caller: 00007FFCE2C55876) ReturnHr(1) tid(1bb4) 80070490 Element not found.
onecoreuap\xbox\xblauth\tokenbrokerext\dll\xblauth.cpp(639)\XblAuthTokenBrokerExt.dll!00007FFCE2C570C5: (caller: 00007FFCE2C55E50) LogHr(2) tid(1bb4) 8015DC12 onecoreuap\xbox\xblauth\tokenbrokerext\dll\xblauth.cpp(375)\XblAuthTokenBrokerExt.dll!00007FFCE2C5609F: (caller: 00007FFCE2C55876) ReturnHr(2) tid(1bb4) 80070490 Element not found.
Exception thrown: 'Microsoft.Xbox.Services.XboxException' in Microsoft.Xbox.Services.UWP.CSharp.dll
Exception thrown: 'Microsoft.Xbox.Services.XboxException' in System.Private.CoreLib.dll
Exception thrown: 'System.AggregateException' in Assembly-CSharp.dll
An exception of type 'System.AggregateException' occurred in Assembly-CSharp.dll but was not handled in user code
AggregateException_ctor_DefaultMessage
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1 回答 1

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我找到了解决方案:在 Xbox Live 应用程序中关闭会话。

于 2018-10-02T15:12:47.980 回答