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我在使用 MPMoviePlayerController 进行音频流传输时遇到了一些问题。我想知道在 MPMoviePlayer 播放该文件时是否可以将数据流信息保存到文件中。

有没有一种简单的方法可以做到这一点?有人有想法吗?

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根据苹果(http://developer.apple.com/library/ios/#codinghowtos/AudioAndVideo/_index.html)的流式音频,您使用CoreFoundation的CFNetwork接口连接到网络流,然后将网络数据包解析为音频数据包使用音频文件流服务 (AudioToolbox/AudioFileStream.h),然后使用音频队列服务 (AudioToolbox/AudioQueue.h) 播放音频数据包……。

现在我的想法是,如果我们能在将数据包发送到音频队列之间找到某种方法将音频数据包写入文件,那么我们可以在播放它们时保存音频流......

它只是一个需要实施并且不知道天气是否适用于视频流的想法。

于 2011-11-23T06:58:28.913 回答