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我有一条由点组成的路径,如下图所示。将其视为轨道的中心线(与 Unity3D 中的水滑道相同的弯曲轨道)。现在我想生成第二组沿边缘拖动的点(3 维坐标中的绿色线)。你能帮我解释一下逻辑吗?

可视化

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