3

我正在使用 Tkinter 作为 GUI 使用 python 编写一些驱动器。当我的机器正在运行时,我想向用户显示一个顶层窗口,其中包含一些信息,这些信息应该在函数完成后自行关闭。这是我的最小示例:

from Tkinter import *
import time


def button_1():
     window = Toplevel()
     window.title("info")
     msg = Message(window, text='running...', width=200)
     msg.pack()     
     time.sleep(5.0)
     window.destroy()

master = Tk()
frame = Frame(width=500,height=300)
frame.grid()
button_one = Button(frame, text ="Button 1", command = button_1)
button_one.grid(row = 0, column = 0, sticky = W + E)
mainloop()

主要问题是,顶层窗口在 5 秒后才出现。有什么建议么?谢谢!

4

2 回答 2

2

time.sleep(5)在 GUI 有时间更新之前启动,这就是为什么顶层仅在 5 秒结束后出现的原因。要更正此问题,您可以添加window.update_idletasks()之前time.sleep(5)以强制更新显示。

但是,正如 Bryan Oakley 在他的回答中指出的那样,GUI 在time.sleep(5)执行时被冻结。我想您的最终目标不是执行time.sleep,而是一些耗时的操作。因此,如果您不想冻结 GUI 但不知道执行需要多长时间,您可以在单独的线程中执行您的函数并定期检查它是否已完成使用after

import Tkinter as tk
import time
import multiprocessing

def function():
    time.sleep(5)


def button_1():
    window = tk.Toplevel(master)
    window.title("info")
    msg = tk.Message(window, text='running...', width=200)
    msg.pack()
    thread = multiprocessing.Process(target=function)
    thread.start()
    window.after(1000, check_if_running, thread, window)


def check_if_running(thread, window):
    """Check every second if the function is finished."""
    if thread.is_alive():
        window.after(1000, check_if_running, thread, window)
    else:
        window.destroy()


master = tk.Tk()
frame = tk.Frame(width=500,height=300)
frame.grid()
button_one = tk.Button(frame, text ="Launch", command=button_1)
button_one.grid(row = 0, column = 0, sticky = "we")
master.mainloop()
于 2017-11-15T12:26:32.583 回答
1

一般的经验法则是,你永远不应该调用sleepGUI 正在运行的线程。原因是它sleep完全按照它所说的那样做,它使整个程序进入睡眠状态。这意味着它无法刷新窗口或对任何事件做出反应。

如果你想在一段时间后做某事,正确的做法是使用after. 例如,这将在五秒钟后销毁窗口:

window.after(5000, window.destroy)
于 2017-11-15T15:14:00.297 回答