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没有什么比完全按照开发人员要求的方式设置 SDK 并且让它不起作用更糟糕的了……我发布这个问题是为了分享一个我发现在 Unity 2017.1.1 中设置裸骨 VR 场景的问题

场景的内容:CameraRig、SteamVR 预制件和用于地板的平面。

问题:SteamVR 边界清晰显示,从 HMD 的角度来看,我不在边界之内。顺便说一句,我的控制器在他们应该在的范围内......

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如果您在检查器中的“相机(眼睛)”下查看,您可能会看到相机的深度属性设置为 -1。只需将其设置为 0,您就应该是金色的。

据我了解,原始设置会导致您的相机渲染距离预期的 HMD 位置一米。

于 2017-11-06T19:03:28.400 回答