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我有一个非常简单的测试,将 SQLite3 包含在我的 Haxe 构建中(我知道它内置了 SQLite,但这个问题不仅仅适用于这里)。它看起来像这样:

@:include("sqlite3.h")
@:buildXml('<files id="haxe" append="true"><compilerflag value="-lsqlite3"/></files>')
extern class SQLite3 {
    @:native("sqlite3_open") public static function sqlite3_open(path: String, outReference:Reference<DBPointer>):Int;
}

@:include("sqlite3.h")
@:native("sqlite3")
extern class DBPointer {

}

这不会引发任何 Haxe 错误,但是当我尝试编译时,在 C++ 编译中出现以下错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
"_sqlite3_open", referenced from:
    Main_obj::main() in aea44ed0_Main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

我认为添加buildXml您可以看到的指令就足以动态引用 macOS SQLite 库,但似乎并非如此。

我怎样才能在此处包含 SQLite?

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根据hxcpp build XML 文档,我相信你应该替换

<compilerflag value="-lsqlite3"/>

<flag value="-lsqlite3"/>

或者

<lib base="sqlite3"/>
于 2017-11-02T06:04:47.117 回答
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我不太了解使用 CPP 外部库(所以这不能准确回答你的问题),但我知道 Haxe 中内置了 SQLLite 实现(用于 cpp、hl、java、lua、macro、neko 、php 和 python 平台。)这里有一些相关文档:

这是一个片段(来自这个完整的示例要点。)

var conn = sys.db.Sqlite.open("test.db");

var rs = conn.request('
  CREATE TABLE IF NOT EXISTS artists_backup
  (
    artistid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    name NVARCHAR
  );
');

var rs = conn.request('INSERT INTO artists_backup (name) VALUES ("John");');

请注意 aResultSet是一个Iterator<Dynamic>,但您可以输入一个类型提示来保持您的数据库代码良好和类型安全:

typedef RecordType = { name:String, id:Int };

for (record in (rs:Iterator<RecordType>)) {
  // While record is still a Dynamic object, the TypeDef alias tells
  // the compiler that .name and .id are the only valid fields.
}
于 2017-11-02T03:09:06.187 回答