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我创建了以下场景:
你看到的是透过窗户照到房间后墙的光线。外面有一棵树在风中飘扬。我试图模拟暴风雨天气,所以我还需要在风景中添加雨水。但是,我只需要它作为透过窗户的阴影。这是如何完成的,可以简单地通过 Unity 的粒子系统完成,还是我需要着色器等?
使用粒子系统,它具有渲染器模块,您可以在其中使用材质/纹理/着色器来获得所需的结果。
我会选择灰色/黑色让它看起来像一个阴影