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没有编译错误或警告。我的游戏刚开始就暂停了。我可以环顾四周,但一切都被冻结了。我什至尝试Time.timeScale = 1;从各种启动函数调用。“暂停时出错”已关闭。
Time.timeScale = 1;
重新启动 Unity 无效。
为什么会这样?
提示:我发现调用Time.timeScale = 1;不起作用,因为脚本附加到的游戏对象未设置为活动状态。
检查您的时间管理器。有时它会随机损坏,并且比例会降至零。时间管理器(菜单:编辑 > 项目设置 > 时间)
您是否尝试过在脚本中强制取消暂停?
EditorApplication.isPlaying = true;
由于资产的一些未知问题,游戏也可以开始暂停,因此您可以尝试重新导入它们。如果它没有帮助你的下一步应该是重新安装统一。
还要确保不要对Awake()和进行一些非常耗时的操作Start()。
Awake()
Start()