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当从 Post Processing Stack 资产添加环境光遮蔽到 SteamVR 相机时,它可以正常工作,直到我点击播放按钮(SteamVR 已为此启用,因为 VRTK 管理器会自动禁用它)。之后它就消失了。我注意到,如果我在运行时在组件层次结构中移动后处理行为脚本,环境光遮蔽就会起作用。任何帮助表示赞赏。

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我发现将 Post Processing Behavior 脚本添加到 CameraRig 游戏对象可以解决问题。不知道为什么。

编辑:这也使控制器不可见。不是一个有效的解决方案。

编辑我发现添加带有后处理堆栈脚本的相机作为 cameraRig 游戏对象的子项可以解决问题。似乎眼睛游戏对象中的某些东西导致了不兼容。

于 2017-10-26T18:59:49.120 回答