我正在使用 Blender 中的简单装备创建一个动画,并使用它 A-Frame 0.70。我有一个带有盖子的盒子,它通过欧拉旋转打开,但是电枢的所有孩子都随着盖子旋转,即使它们不应该动画。将襟翼连接到它们各自的骨骼也会扭曲襟翼的几何形状 - 但我现在将这个问题简化为只是盖子,以试图了解正在发生的事情。
动画在 Blender 中运行良好,显然在 UX3D 中运行。
尝试将网格分割成块并将它们从骨架中取消父级会导致尽管导出了所有对象,但取消父级的网格根本不会渲染。
尝试了 Blender 2.78c 和 2.79 以及几乎所有 glTF 导出选项与来自 Khronos 的最新 Blender glTF 2.0 导出器的组合。
<a-gltf-model cursor-listener id="gift" src="#rigged-gift" animation-mixer=""></a-gltf-model>
CodePen 链接中包含 Blender 源
感谢我能解决这个问题的任何方向!