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我有一个带有物理材料的对象,将反弹设置为 1.0,摩擦设置为 0.0

现在,我有 2 个对撞机:

Wall-A : 用砖和

Wall-B:用橡胶制成

我应该如何配置Wall-B反弹慢而Wall-A反弹快?

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对于Wall-B 使弹跳变慢需要根据用户需要检查动态摩擦和静态摩擦的值,对于Wall - A我们需要根据物理材料的动态摩擦静态摩擦的值来检查需要 。

于 2018-04-16T09:28:11.127 回答