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我想渲染房间的 2d 地图,上面有所有被跟踪对象的位置,但我对 Unity 和 VR 很陌生。

我真的找不到获取房间布局的方法,但我已经知道如何获取对象相对于房间布局的位置。有人可以指导我一些文档或演示代码吗?

保护你。

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