playersToInvite
对象的属性是否应该GKMatchRequest
包含一个包含玩家 ID 的 NSString 对象数组,还是应该包含一个 GKPlayer 对象数组?关于这个关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但是我的代码不起作用,所以我无法通过实验来判断。
这是文档中该属性的描述...
邀请参加比赛的球员列表。
他们为什么还要费心写那个?
谢谢你的帮助!
playersToInvite
对象的属性是否应该GKMatchRequest
包含一个包含玩家 ID 的 NSString 对象数组,还是应该包含一个 GKPlayer 对象数组?关于这个关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但是我的代码不起作用,所以我无法通过实验来判断。
这是文档中该属性的描述...
邀请参加比赛的球员列表。
他们为什么还要费心写那个?
谢谢你的帮助!
我相信游戏工具包编程指南在声明时回答了这个问题:
当您的应用程序直接从 Game Center 应用程序启动以举办比赛时,playersToInvite 参数不为 nil。此参数包含一组玩家标识符,供玩家邀请加入游戏
必须同意你关于 GKMatchRequest 文档的看法——这对 Apple 来说是一反常态。