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我对 Unity3D 有疑问:当我将 PolygonCollider2D 附加到某些精灵时,编辑器会立即崩溃。它发生在一些精灵身上;它发生在从同一张图片派生的所有精灵身上,但不是所有图片。无论是通过脚本附加对撞机还是通过编辑器手动附加,它都会发生。在相当大的精灵图像(如 512x512 或更大)上,崩溃似乎更频繁地发生。
这是在 Unity 4.3.1 上记录的相同错误,并且似乎它仍然发生在 Unity 5.4.3 上。
是否有修复,甚至是解决方法?