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在 Flixel v2.55 中设置多个摄像头时遇到问题。

这个 sa 2d 瓷砖游戏。我希望地图和演员的缩放比例为 2,hud 和菜单的缩放比例为 1。每个游戏元素都设置为 FlxGroupXY(修改后的 FlxGroup)。我已经用谷歌搜索这个东西 3 天了,尝试了所有我能找到的示例和教程,但都无济于事。我自己尝试过不同的事情,比如在自己的班级中给每个演员自己的相机,等等。只是玩它直到我完全受够了。有时我会遇到此错误:错误 #2025:提供的 DisplayObject 必须是调用者的子对象。

如果有人可以推荐一些代码来尝试,我将非常感激。

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问题是我在游戏状态构造函数中设置了相机。必须覆盖创建功能并将相机设置在那里。

于 2017-09-06T00:25:13.703 回答