在 Unity3d 中,我的构建运行良好,在我的 Android Nougat 上运行良好。
但是,我试图在刚体更新方法中访问控制器。
我在刚体第一人称控制器上方添加了一个 GvrControllerInput 组件。
以下几行:
private void Update()
{
RotateView();
// Example: get controller's current orientation:
Quaternion ori = GvrController.Orientation;
...
}
我收到以下错误:找不到类型或命名空间名称“GvrControllerInput”。
对我来说奇怪的是为控制器或任何 Daydream 对象添加的命名空间在哪里?