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在 Unity3d 中,我的构建运行良好,在我的 Android Nougat 上运行良好。

但是,我试图在刚体更新方法中访问控制器。

我在刚体第一人称控制器上方添加了一个 GvrControllerInput 组件。

以下几行:

    private void Update()
    {
       RotateView();
                // Example: get controller's current orientation:
       Quaternion ori =  GvrController.Orientation;
...
    }

我收到以下错误:找不到类型或命名空间名称“GvrControllerInput”。

对我来说奇怪的是为控制器或任何 Daydream 对象添加的命名空间在哪里?

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