我正在尝试使用场景工具包来简化一些动画。我想SKEmitter
在延迟一段时间后到达现场。生成发射器的SKEmitter
数量有限,所以它只在 1 秒内,但我想要这个动画在 2 秒其他动画之后。我可以用代码实现这一点,但如果不是一个不成熟的工具(我的观点),我也会学习场景编辑器的一些简化。任何想法?
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我正在尝试使用场景工具包来简化一些动画。我想SKEmitter
在延迟一段时间后到达现场。生成发射器的SKEmitter
数量有限,所以它只在 1 秒内,但我想要这个动画在 2 秒其他动画之后。我可以用代码实现这一点,但如果不是一个不成熟的工具(我的观点),我也会学习场景编辑器的一些简化。任何想法?