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我有在游戏开始时初始化的预制对象(球)。在那个预制件上,我有脚本、网格渲染器和球体对撞机。现在,当我施放我的 时Spell,它通常会与我发生碰撞并OnTriggerEvent检测到角色(我)而不是球。这是为什么?
Spell
OnTriggerEvent
如果您需要代码的任何部分或问我什么。
对于触发器,您必须牢记此表
确保在球上选中 isTriggerEnter。 参考
也许您的球位于不与默认图层冲突的不同图层上?检查您的图层设置