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我在 Unity 中制作了一个非常简单的移动 F2P 街机游戏在为我无法构建的 facebook、gamesparks、firebase 和 appodeal 添加 SDK 之后,得到“方法引用过多:76221;最大值为 65536”错误。

字段引用过多的解决方案:70613;max is 65536显然是要导出一个 ADT 项目,将其导入 Android Studio 并从那里开始。

我按照这些说明进行构建,在构建我的 Android Studio 项目后,出现了与 facebook SDK 相关的错误,类似于此处:Unity exporting android project with Facebook SDK issue

那里提出的解决方案是将.aarUnity 项目中的所有文件复制到 Android Studio 项目中,并在 build.gradle 文件中添加引用它们的行,我这样做了。

在完成所有 4 个与 facebook 相关的错误之后,但出现了一个新错误:

错误:多个库的包名称为“android.support.v7.appcompat”

一个建议的解决方案是搜索有问题的文件并在 Windows 资源管理器中将其删除,但在我的 Android Studio 项目文件夹中没有任何具有该名称的文件。我尝试删除.aar名称中带有 appcompat 的一些文件,但最终恢复到之前的 4 个 facebook 错误

看来我可以有 4 个 facebook 错误或“多个库”错误。

这是我的 build.gradle 文件的样子..

    apply plugin: 'com.android.application'

    android {
        compileSdkVersion 25
        buildToolsVersion "25.0.3"

        defaultConfig {
            applicationId "com.ARTEFICER.fruitfall"
            minSdkVersion 16
            targetSdkVersion 25
        }

        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
            }
        }
    }

    dependencies {
        compile(name: 'animated-vector-drawable-23.4.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'appcompat-v7-23.4.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'cardview-v7-23.4.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'customtabs-23.4.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'facebook-android-sdk-4.17.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'facebook-android-wrapper-7.9.4', ext: 'aar')
        compile(name: 'firebase-app-unity-3.0.3', ext: 'aar')
        compile(name: 'firebase-common-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'firebase-iid-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'firebase-messaging-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'firebase-messaging-unity-3.0.3', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-ads-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-ads-lite-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-base-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-basement-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-clearcut-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-gass-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-location-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'play-services-tasks-10.2.6', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-compat-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-core-ui-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-core-utils-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-fragment-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-media-compat-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-v4-25.2.0', ext: 'aar')
        compile(name: 'support-vector-drawable-23.4.0', ext: 'aar')
        compile project(':animatedvectordrawable2340')
        compile project(':cardviewv72340')
        compile project(':cheetahmobile')
        compile project(':customtabs2340')
        compile project(':facebookandroidsdk4170')
        compile project(':facebookandroidwrapper794')
        compile project(':firebase')
        compile project(':firebaseappunity303')
        compile project(':firebasecommon1026')
        compile project(':firebaseiid1026')
        compile project(':firebasemessaging1026')
        compile project(':firebasemessagingunity303')
        compile project(':playservicesads1026')
        compile project(':playservicesadslite1026')
        compile project(':playservicesbase1026')
        compile project(':playservicesclearcut1026')
        compile project(':playservicesgass1026')
        compile project(':playserviceslocation1026')
        compile project(':playservicestasks1026')
        compile project(':supportcompat2520')
        compile project(':supportcoreui2520')
        compile project(':supportcoreutils2520')
        compile project(':supportfragment2520')
        compile project(':supportmediacompat2520')
        compile project(':supportv42520')
        compile project(':supportvectordrawable2340')
        compile 'com.google.android.gms:play-services:+'
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
        compile files('libs/applovin-6.3.0.jar')
        compile files('libs/appodeal-1.15.9.jar')
        compile files('libs/bolts-android-1.4.0.jar')
        compile files('libs/bolts-applinks-1.4.0.jar')
        compile files('libs/bolts-tasks-1.4.0.jar')
        compile files('libs/chartboost-6.6.1.jar')
        compile files('libs/flurry-analytics-6.5.0.jar')
        compile files('libs/libmessaging_unity_player_activity.jar')
        compile files('libs/my-target-4.5.10.jar')
        compile files('libs/support-annotations-25.2.0.jar')
        compile files('libs/unity-ads-2.0.4.jar')
        compile files('libs/unity-classes.jar')
        compile files('libs/yandex-metrica-2.62.jar')
    }

    allprojects {
       repositories {
          jcenter()

          flatDir {
            dirs 'libs'
          }
       }
    }

我试过注释掉这些行。

compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'

compile project(':supportcompat2520')

compile(name: 'support-compat-25.2.0', ext: 'aar')

但是我仍然有一个“具有包名称的多个库”错误

另请注意,我是 Unity 开发人员。直到几天前我才打开 Android Studio,所以你肯定需要尽可能地简化事情!

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2 回答 2

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ADT 已弃用。最新版本的 Unity 支持 gradle。生成 Android 项目时,使用 Gradle(New) 选项构建并使用 Android Studio 打开项目。不要使用 ADT(Legacy) 选项构建。这将为您生成正确的文件,并且可能会解决您遇到的错误或减少它们。

在此处输入图像描述

于 2017-05-23T14:48:31.790 回答
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我还没有解决这个问题。但我已经绕过它了。

  1. Appodeal 有另一个带有较少方法的 SDK 包

  2. 我删除了这个 appodeal SDK 的一部分。他们为他们使用的每个广告提供商都有库。我将从我删除了其库的广告提供商处注销。

通过这种方式,我能够获得低于 65536 的方法,因此我可以从 Unity 正常构建。

附言。即使我能够让这个导出工作,我也会把它留在一个分支中,完成其他所有事情,然后在我要发布时将它合并到最后。以这种方式构建是站不住脚的,因为某些东西(比如 facebook)只能在设备上运行,所以我通常构建到设备上,比如说每小时。

于 2017-05-23T17:34:49.973 回答