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我想为wince 6.0编写一个3D应用程序界面。我的板子支持opengl es 1.1。但我不熟悉opengl | es。我想使用 clutter lib 来编写 3d appllcation 应用程序。

如何使用 vs2008 编译杂乱库

请指教。

提前感谢

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完成这些事情需要努力,需要几个依赖项,请参阅最新 src 存档中的自述文件。但是,我们可以在此处获得预构建的二进制依赖项:ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/dependencies/ 32 位) ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/ win64/依赖项/(64位)

于 2013-04-16T15:22:01.407 回答