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我在 Windows 10 Home SL 下使用 Unity 5.6.0f3(个人版)+ ARToolkit(v5.3.2)。我从构建设置中选择 PC、Mac、Linux 选项。我从 ARToolkit 包 (Examples->Scenes->FisticuffsScene) 加载默认示例场景并启动它。我遇到了渲染问题

为什么有些模型部件不渲染?谁能帮我?

在为 android 构建设置的情况下,一切都被渲染得很好。

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