场景编辑器中有没有办法从纹理图集中选择图像?
我想在场景编辑器中使用纹理图集中的图像来创建 SKSpriteNode。问题是我有多个图集,每个图集都包含同名的不同图像。
例如,atlas1 包含 image1、image2、image3,然后 atlas2 也包含名为 image1、image2、image3 的图像,但它们是不同的。只有他们有相同的名字。我想使用来自 atlas2 的 image1,但在媒体库中我只看到来自 atlas1 的 image1,我不知道如何在 atlas2 中选择一个。