我最近下载了Unity 5.6.0f3并导入了 Google VR SDK 1.4.0以用于我的项目。我将GvrPointerInputModule附加到EventSystem,将GvrViewerMain / GvrReticlePointer作为MainCamera 的子级,将GvrPointerPhysicsRaycaster脚本作为 MainCamera 的组件,并且我的 3D 对象都有碰撞器。我从这个等式中是否缺少任何东西来让基于注视的交互与我的事件触发器一起工作?
我最近下载了Unity 5.6.0f3并导入了 Google VR SDK 1.4.0以用于我的项目。我将GvrPointerInputModule附加到EventSystem,将GvrViewerMain / GvrReticlePointer作为MainCamera 的子级,将GvrPointerPhysicsRaycaster脚本作为 MainCamera 的组件,并且我的 3D 对象都有碰撞器。我从这个等式中是否缺少任何东西来让基于注视的交互与我的事件触发器一起工作?