我是 iPhone 编程的新手,由于寒假快到了,我想我可能会沉浸在一个有趣的项目中。我想创建一个 3D 会说话的角色 iPhone 应用程序,它基于触摸与用户进行交互,就像 AppStore 中现有的会说话的角色(会说话的圣诞老人、会说话的猫等)。我熟悉 3DsMax 和 Maya,但我完全不熟悉 iPhone 开发的“游戏”方面。一般来说,创建这样一个应用程序的秘诀是什么?如果你看看这个应用程序,会说话的圣诞老人,你能大致告诉我他们创建应用程序所采取的步骤吗?他们在哪里设计的?他们是如何将它导入到用于创建应用程序的任何程序中的?你还能告诉我什么?
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如果您不熟悉 iPhone 编程,或者特别是一般编程,我建议您从一个更简单的应用程序开始。
拥有建模经验固然很棒,但与创建应用程序完全不同。创建模型可能是其中所需的更直接的步骤之一。
首先尝试制作一个简单的 iPhone 应用程序,比如让用户创建购物清单或类似的东西,然后转到 OpenGL ES,这是用于渲染圣诞老人的图形库。
如果您想要一个如此复杂的模型,则需要考虑导入模型,或其他允许您显示在 Maya 或 3DS 中创建的模型并为其设置动画的引擎/工具。
于 2010-12-09T14:04:43.573 回答
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在这些类型的应用程序中,基本上我们在动画块中的特定时间内更改图像
于 2010-12-09T12:52:45.153 回答