我想知道是否有办法在 SteamVR 大厅中隐藏 Vive 控制器模型。
我正在构建一个 VR 叠加应用程序。这意味着我有一个可以访问 SteamVR 和 OpenVR API 等的 unity3D 项目。当该项目开始自动隐藏我的控制器模型时,我能做些什么吗?
到目前为止,我已经尝试过使用OpenVR.System.CaptureInputFocus()
但OpenVR.RenderModels.FreeRenderModel( RenderModel_t *pRenderModel )
没有成功。
有没有人做到这一点,知道任何实现这一点的 VR 应用程序,或者是否有可能?
非常感谢,
利亚姆