我正在尝试创建一个简单的多人游戏。我已经设置了一个配对系统,当设备连接到互联网时它工作正常,即成功创建了一个在线大厅。但是,当我尝试在无法访问 Internet 的本地网络上创建一个大厅时,什么也没有发生。
这是我用于托管游戏的代码:
void Start()
{
netManager = NetworkManager.singleton;
if(netManager.matchMaker == null)
{
netManager.StartMatchMaker();
}
roomName = "MyGameRoom";
roomSize = 12;
}
public void CreateRoom()
{
if (roomName != "" && roomName != null)
{
Debug.Log("Creating Room:" + roomName);
netManager.matchMaker.CreateMatch(roomName, roomSize, true, "", "", "", 0, 0, netManager.OnMatchCreate);
}
}
现在,如果设备已连接到 Internet,则游戏已成功托管。但是,如果设备连接到没有互联网服务的 wifi,CreateRoom
则调用该方法时不会发生任何事情。
该CreateRoom()
方法与onClick
按钮的事件相关联。
我是统一网络的新手,希望有人能指出我做错了什么。谢谢。