我在 Blender 中完成了一个 3D 蜘蛛模型,目前我可以将其导出为 .x(direct X) 文件并将此 .x 文件导入 XNA gamestudio 并使其作为静态模型显示在那里。
现在这个项目已经到了最后阶段,也就是我们需要让它的一条腿在XNA中来回移动,但是它只需要来回移动,所以不需要键盘响应。
我们已经在 Blender 中成功地让蜘蛛的一条腿有骨骼和骨架以及 ik 约束,所以在 Blender 中,我可以拖动这条腿来移动。但是现在我们真的被困在如何在 XNA 中自动执行此操作,我们尝试以与以前相同的方式将其导出为 .x 文件,但这次它甚至不会在 XNA 中显示。
如果您能在这里给我们一点帮助,或者向我们推荐一些关于如何在 XNA 中为 Blender 模型制作动画的教程,那就太好了,在此先感谢!