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我在使用 android 应用程序时遇到问题。

我有一个线程不断迭代列表或形状,更新它们的位置,有时从列表中删除一个项目。在线程的 while 循环结束时,它调用 postInvalidate() 来提示重绘。

这是对 ArrayList 进行修改的代码。

Iterator<Shape> iterator = this.myList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
     Shape nextShape = iterator.next();
     nextShape.move();
     if(condition) {
         iterator.remove()
     }
}

onDraw 方法使用 for each 循环来绘制每个项目。尽管仅通过迭代器修改列表,但我在 onDraw 方法中得到并发修改。我尝试过 CopyOnWriteArrayList 和 Collections.synchronized,结果相同。

任何帮助,将不胜感激。

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有几种方法可以解决这个问题。一种是在线程和 onDraw 中使用同步块,但这会阻止第二个线程与 UI 线程同时运行。

我认为最好的方法是让你使用两个集合。您的代码应如下所示

onDraw(){
    synchronized(myList){
        //Do your draw code.  Get the iterator inside this block
    }
}

threadFunction(){
    List threadList;
    while(1){
        //Update threadList, which holds all the objects
        synchronized(myList){
            myList = threadList.copy();  //Do a deep copy, don't just copy over the reference
        }
        postInvalidate();
    }
}

这将使您的绘图函数对迭代结束时创建的列表副本进行操作。如果您正在处理深层副本,则不会遇到任何同步问题,因为线程不会更改同一个列表。同步块将阻止线程在绘制期间覆盖绘制函数的副本。唯一剩下的问题是线程中列表的覆盖将挂起,直到绘制完成,但由于更新它的频率高于屏幕上无论如何都不会显示,我猜这是可以接受的。

于 2012-11-15T04:32:22.853 回答