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我在 makehuman 中生成了一个角色并将其导入搅拌机。我没有使用过 Mhx rig 或 rigify,因为它们会由于大量骨骼而降低性能。我只是使用了简单的 HumanIK 装备。但是,该装备不包含任何 IK 骨骼,所以我自己创建了它们。但是,现在我遇到了一个问题,即网格的变形不是那么自然。在旋转上肩时,角色会以奇怪的方式旋转,而在旋转臀部时,角色臀部网格会变形。很难解释发生的确切事情。就是我说的问题。那么,是否有任何对装配有良好经验的搅拌机用户?我只需要一些建议来改进我的角色装备:/?您可以从此处获取 .blend 文件:https ://www.datafilehost.com/d/01d07ddd

旋转上脊柱时: 在此处输入图像描述

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