我试图用一个简单的状态机做一个简单的动画,但 Unity 打印出一条错误消息:
无效的层索引'-1' UnityEngine.Animator:Play(String, Int32, Single)
我已经验证我的动画状态机位于“基础层”中,默认情况下它的 ID = -1。
另外,我已经打印出了我游戏中的所有图层 ID,它们都是“-1”,我不确定这是否是正确的答案,因为我认为每个图层都应该有一个唯一(或不同)的 ID ?
但是,无论如何,不幸的是,Unity 仍然会打印出相同的错误。
我正在使用最新版本的 Unity 5.5.2
这是代码:
using UnityEngine;
public class Thanh_Space_Man : MonoBehaviour {
public Animator anim;
// Use this for initialization
void Start ()
{
anim = GetComponent<Animator> ();
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if(Input.GetKeyDown("1"))
{
anim.Play ("Run_Rifle_Foreward", -1, 0f);
}
if(Input.GetKeyDown("2"))
{
anim.Play ("Idle_Rifle_01", -1, 0f);
}
}
}
仅供参考:我是 Unity 的初学者。:-)