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我开始使用 DeviceMotion 类进行编码。遵循Apple的文档后,我有以下内容:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    myMM = [[CMMotionManager alloc] init];
    myMM.deviceMotionUpdateInterval = 1.0/30.0;
    theQ = [[NSOperationQueue currentQueue] retain];


    motionHandler = ^ (CMDeviceMotion *motionData, NSError *error) {
        if (motionData.rotationRate.z > 5.5 || motionData.rotationRate.z < -5.5) {
            NSLog(@"Rotation of Z.");  // Reference A       
        }
    };

-(IBAction)toggleClick{
    NSLog(@"toggle");

    if(myMM.gyroAvailable){

        if(myMM.deviceMotionActive){
            NSLog(@"Stopping Motion Updates..");
            [myMM stopDeviceMotionUpdates];
        } else {
            NSLog(@"Starting Motion Updates..");
            [myMM startDeviceMotionUpdatesToQueue:theQ withHandler:motionHandler];
        }

    }
    else {
        NSLog(@"No motion available. Quit!");
    }

这段代码工作正常,但是当我想要执行除 NSLog 之外的任何代码(甚至像递增整数这样简单的代码)来代替“引用 A”时,我会在控制台中得到一个 EXEC Bad Access。

我环顾四周,我发现它只是某种内存泄漏。有谁知道发生了什么事?如果没有,我该如何弄清楚?我对仪器非常缺乏经验,但如果我指出正确的方向,我将不胜感激。

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EXC_BAD_ACCESS是操作系统级别的异常,意味着您正在尝试访问不属于您的内存。我认为这与您的块在范围内是本地的有关,因此一旦超出范围,它就会被销毁。您需要在堆上创建它的副本。

试试著名的 Dave DeLong 的这个答案release此外,与正常的 Cocoa 内存管理规则一样,如果您制作了副本,请不要忘记它。

例如:

motionHandler = Block_copy(^ (CMDeviceMotion *motionData, NSError *error) {
    if (motionData.rotationRate.z > 5.5 || motionData.rotationRate.z < -5.5) {
        NSLog(@"Rotation of Z.");  // Reference A       
    }
});


// and then later:

- (void) dealloc
{
    [motionHandler release];
    //and all others.
    [super dealloc];
}
于 2010-11-26T03:05:05.397 回答