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Unity Unet 有问题。我正在尝试在地图上生成玩家。播放器出现在服务器和客户端上,但出现以下错误:

在 playerPrefab 上找不到传入 [xxxxxx] 的接收器,服务器和客户端应该具有相同的 NetworkBehaviour 实例。

你知道如何解决这个问题吗?

编辑 :

这是 NetworkManager 设置和 PlayerPrefab 设置的图片

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

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您需要在网络管理器中设置播放器预制件,因为它正在尝试自动创建它并且您没有指定一个。

图片

于 2017-03-16T14:56:38.793 回答