如何获取当前的网络播放器转换对象?有
但它没有给我变换或游戏对象。我愿意接受改造。
Network
只是一个 C# 类,并且Network.player
是(一个 C# 结构)的一个static
实例。NetworkPlayer
两者都没有实现Component
,因此没有它们所附加的GameObject
或。Transform
我可以使用这行代码获得当前的网络播放器:
GameObject currentPlayer = FindObjectOfType<NetworkManager >().client.connection.playerControllers[0].gameObject;
经理正在使用的当前 NetworkClient。
这在调用 StartClient 或 StartLocalClient 时填充。