我正在一个显示不同汽车的应用程序中工作,用户需要选择一个。当您按下下一步时,汽车会移出屏幕,新的汽车会进来。
我的资源是:
- 车体
- 汽车的轮子
(我需要将它们分开,因为当汽车移动时我需要旋转轮子)
我想避免AbsoluteLayout
所以我CarView
扩展了`RelativeLayout. 这是代码:
public class CarView extends RelativeLayout {
private ImageView mBody;
private ImageView mLeftWheel;
private ImageView mRightWheel;
private float mScale;
public CarView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CarView(Context context) {
super(context);
}
public void initView(Car car) {
mScale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
Context ctx = getContext();
RelativeLayout.LayoutParams params;
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mBody = new ImageView(ctx);
mBody.setLayoutParams(params);
mBody.setImageResource(R.drawable.car_body);
addView(mBody);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mLeftWheel = new ImageView(ctx);
mLeftWheel.setLayoutParams(params);
mLeftWheel.setImageResource(R.drawable.car_wheel);
mLeftWheel.setPadding(0, dpToPx(79), dpToPx(188), 0);
addView(mLeftWheel);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
mRightWheel = new ImageView(ctx);
mRightWheel.setLayoutParams(params);
mRightWheel.setImageResource(R.drawable.car_wheel);
mRightWheel.setPadding(dpToPx(203), dpToPx(75), 0, 0);
addView(mRightWheel);
}
public void startMoving() {
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateAnimation.setDuration(900L);
rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
mLeftWheel.startAnimation(rotateAnimation);
mRightWheel.startAnimation(rotateAnimation);
}
private int dpToPx(float dp) {
return (int) (dp * mScale + 0.5f);
}
}
基本上我正在做的是放置汽车的车身,然后使用填充物将车轮放置在它们应该在的位置。
在阅读了这个android developer's thread 之后,我注意到RotateAnimation
旋转了整个视图,包括填充使轮子做一些奇怪的运动。
我应该如何解决这个问题?你能想出一种更好的方法来放置轮子ImageView
而不是使用填充物吗?
我遇到的另一个问题是,在某个时候我希望轮子停止移动,但方法cancel()是Animation
因为:API 级别 8,我需要它在 1.5 上工作。我应该如何停止旋转?