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我在 blendeR 中制作了一个魔法球。我已经制作了 uv 球体,并且我在光源的帮助下添加了 5-6 种不同的颜色。现在我希望颜色能够像旋转一样以一种摇晃的方式进行动画或移动。请查看类似这样的链接:http: //luisbc.deviantart.com/art/Magic-Ball-II-364636015
我只是想让我的球内的颜色以某种方式移动/循环。我不知道如何使用自动关键帧以及如何使灯光在我的球中朝一个方向移动。请帮帮我。谢谢。

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动画的基础是——

  1. 移动到要指定值的框架。
  2. 更改要设置动画的值。
  3. 为该值插入一个关键帧。
  4. 对动画中的其他帧重复此操作。

自动关键帧选项可以自动执行第3 步 - 但它只会将关键帧添加到已键入的值。这意味着您必须手动添加一个值的第一个关键帧,然后在您更改值时创建新的键。请记住,它会在当前帧上为更改的值创建一个关键帧,因此在更改任何内容之前先更改帧。

在搅拌机中,几乎任何值都可以设置动画,可以是对象的位置和/或旋转,材质的纹理映射值或材质的颜色。

您可以按I添加关键帧,在 3D 视图中,这将显示位置/旋转/比例的常用选项列表以及每个选项的组合。对于在别处找到的值,它将键入位于光标下的值。您也可以右键单击一个值并选择插入关键帧。

如需使用 blender 的帮助,您会发现blender.stackexchange是一个更好的寻求帮助的地方。

于 2017-02-21T04:05:07.133 回答