我使用 Unity 构建了一个 VR 游戏,其中包括用于 Cardboard 支持的 GoogleVR SDK。
在 Android 上,它就像一个魅力:VR 模式被激活,带有 Cardboard 失真的立体视图。
然而,在 iOS 上,在 Unity 的模拟器上很好,但在设备上却不行:没有立体视图,没有陀螺仪运动。GoogleVR SDK 似乎已被禁用。我用 GoogleVR 的示例项目复制了这个。按照这些说明:https ://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios
预期结果(来自 Android 的屏幕截图):
发生了什么(iOS 截图):
版本:
- Unity 5.4.2f2 - GV13 个人版
- 谷歌 VR SDK for Unity v1.10
- Xcode 8.2
- iPhone 6 iOS 10.1 和 iPhone 7 iOS 10.2.1
我做错了什么,我应该检查什么?谢谢!