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我有以下 C++ 程序:

客户端.h

#ifndef Client_Client_h
#define Client_Client_h

#include "Client.h"

class Client {

public:
    void f1();
    void f2();
};

#endif

客户端.cpp

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

#include "Client.h"

void Client::f1(){
    cout << "Client.f1()" << endl;
}

void Client::f2() {
    cout << "Client.f2()" << endl;
}

在 XCode 4.3 中编译上述内容会给我一个名为的静态库文件:

libClient.a

另外,我有一个 main.c

#include <stdio.h>
//
//using namespace std;

int main(){
        // how do I do something like: Client c; c.f1(); c.f2(); 
        // and actually get output ? 
        printf("hello\n");
        return 0;
}

为了调用 f1() 和 f2() 我需要采取什么步骤?如何使用 GCC 正确链接静态库?

到目前为止,我已经尝试过:

gcc -lClient.a main.c 

这给了我:

ld: library not found for -lClient.a
collect2: ld returned 1 exit status
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1 回答 1

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这是行不通的,或者至少不会是便携的。要做的一件非常明显的事情是使您的程序成为 C++,以便您可以访问这些功能。

出于显而易见的原因,您不能“本机”使用 C 代码中的 C++ 代码。你无法访问面向对象的特性,所以很多东西都不起作用:构造函数、析构函数、移动/复制语义和虚拟继承可能是你最想念的东西。(没错:您将无法正确地创建或销毁对象,除非它们具有微不足道的构造函数和析构函数。)

您还会遇到链接问题:C++ 函数名称被弄得一团糟,包括它们的参数类型、返回类型和类,看起来像__1cGstrcpy6Fpcpkc_0_. 在 C 中声明函数的错位名称以使用它们,或用于获取指向它们的指针,这在技术上是可行dlsym的,但这很愚蠢。不要那样做。

如果您需要在 C++ 中创建一个需要从 C 调用的函数,您可以将其指定为,并且extern "C"它的名称不会被破坏,并且可以从 C 访问,并且它本身将能够使用 C++ 功能:

extern "C" void Foo()
{
    std::string hello = "Hello world!";
    std::cout << hello << std::endl;
}

然后,您需要在程序的 C 端声明它,如下所示:

void Foo();

你可以调用它。

您可以将所有要公开给 C 程序的 C++ 调用包装在extern "C"函数中,并返回指向您的类型的指针并以这种方式处理它,但这很快就会变得烦人。你真的应该只使用 C++。

就与静态库的链接而言,在 Xcode 中,转到您的项目设置,选择您的目标,转到 Build Phases 选项卡,展开“Link Binary With Libraries”部分,然后将您的 .a 文件放在那里。

于 2013-08-23T04:48:59.250 回答