我有一个用 Node.js 制作的游戏服务器,并且正在为它构建一个 Unity3D 客户端。我已经为同一台服务器构建了一个纯 Javascript Web 客户端,效果很好。
我能够使用 websocket-sharp 为 Unity3D 构建客户端,但它有点慢,并且想知道是否有更好的库可以使用,例如 UNET。
我有一个用 Node.js 制作的游戏服务器,并且正在为它构建一个 Unity3D 客户端。我已经为同一台服务器构建了一个纯 Javascript Web 客户端,效果很好。
我能够使用 websocket-sharp 为 Unity3D 构建客户端,但它有点慢,并且想知道是否有更好的库可以使用,例如 UNET。