我从 Android 游戏中提取了 KTX 纹理,并尝试使用 PVRTexToolCLI 转换它们,但是 PNG 不包含任何 alpha 通道信息。此外,一些 KTX 图像不是 2 倍的大小,并且 PVRTexToolCLI 不支持它们。这个问题有什么解决方案吗?
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你确定它们确实包含阿尔法吗?
FWIW,使用 PVRTexToolGUI,我刚刚创建了一个 PVRTC 4bpp 纹理,其中包含 ktx 格式的不同 alpha,然后使用以下方法解压缩它:
PVRTexToolCLI.exe -i SrcFileName.ktx -f r8g8b8a8 -d OutputFileName.png
按预期工作。不过,我无法评论尺寸问题。
老实说,你最好在PowerVR Insider Graphics Forum上问这类问题
于 2017-02-06T11:06:55.280 回答