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我想了解更多关于在 C 结构中使用函数指针作为模拟面向对象编程的一种方式,但在我的搜索中,我刚刚发现了这样的问题其中答案只是使用函数指针而不描述如何使用工作。

我最好的猜测是这样的

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct my_struct
{
    int data;
    struct my_struct* (*set_data) (int);
};

struct my_struct* my_struct_set_data(struct my_struct* m, int new_data)
{
    m->data = new_data;
    return m;
}

struct my_struct* my_struct_create() {
    struct my_struct* result = malloc((sizeof(struct my_struct)));
    result->data = 0;
    result->set_data = my_struct_set_data;
    return result;
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    struct my_struct* thing = my_struct_create();
    thing->set_data(1);
    printf("%d\n", thing->data);
    free(thing);
    return 0;
}

但这给了我编译器警告warning: assignment from incompatible pointer type,所以很明显我做错了什么。有人可以提供一个小而完整的例子来说明如何正确使用 C 结构中的函数指针吗?

我用 C 教的课甚至没有提到这些。这让我想知道这些是否真的被 C 程序员使用。在 C 结构中使用函数指针有哪些优点和缺点?

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2 回答 2

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Andy Stow Away 给出的答案修复了我的编译器警告,但没有回答我的第二个问题。eddieantonio 和 Niklas R 对该答案的评论回答了我的第二个问题,但没有修复我的编译器警告。因此,我将它们汇集到一个答案中。

C 不是面向对象的,试图在 C 中模拟面向对象的设计通常会导致风格不佳。复制在结构上调用的方法,以便可以使用指向结构的指针来调用它们,就像我在我的示例中那样。(坦率地说,它违反了 DRY。)结构中的函数指针对于多态性更有用。例如,如果我有一个表示元素线性序列的通用容器的结构向量,则存储一个比较函数成员可能很有用,该成员是一个函数指针,以允许对向量进行排序和搜索。向量的每个实例都可以使用不同的比较函数。但是,对于对结构本身进行操作的函数,最好有一个在结构中不重复的单独函数。

这使得正确的答案变得更加复杂。如何编译我的上述示例是正确的吗?是如何重新格式化我上面的示例以使其具有良好的风格?还是像 C 程序员那样使用函数指针的结构示例是什么?在提出我的问题时,我没有预料到我的问题是错误的。为了完整起见,我将提供每个问题答案的示例。

修复编译器警告

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct my_struct
{
    int data;
    struct my_struct* (*set_data) (struct my_struct*, int);
};

struct my_struct* my_struct_set_data(struct my_struct* m, int new_data)
{
    m->data = new_data;
    return m;
}

struct my_struct* my_struct_create()
{
    struct my_struct* result = malloc((sizeof(struct my_struct)));
    result->data = 0;
    result->set_data = my_struct_set_data;
    return result;
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    struct my_struct* thing = my_struct_create();
    thing->set_data(thing, 1);
    printf("%d\n", thing->data);
    free(thing);
    return 0;
}

重新格式化样式

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct my_struct
{
    int data;
};

void my_struct_set_data(struct my_struct* m, int new_data)
{
    m->data = new_data;
}

struct my_struct* my_struct_create()
{
    struct my_struct* result = malloc((sizeof(struct my_struct)));
    result->data = 0;
    return result;
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    struct my_struct* thing = my_struct_create();
    my_struct_set_data(thing, 1);
    printf("%d\n", thing->data);
    free(thing);
    return 0;
}

在结构体中演示函数指针的使用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct my_struct
{
    void* data;
    int (*compare_func)(const void*, const void*);
};

int my_struct_compare_to_data(struct my_struct* m, const void* comparable)
{
    return m->compare_func(m->data, comparable);
}

struct my_struct* my_struct_create(void* initial_data,
        int (*compare_func)(const void*, const void*))
{
    struct my_struct* result = malloc((sizeof(struct my_struct)));
    result->data = initial_data;
    result->compare_func = compare_func;
    return result;
}

int int_compare(const void* a_pointer, const void* b_pointer)
{
    return *(int*)a_pointer - *(int*) b_pointer;
}

int string_compare(const void* a_pointer, const void* b_pointer)
{
    return strcmp(*(char**)a_pointer, *(char**)b_pointer);
}

int main(int argc, const char* argv[])
{
    int int_data = 42;
    struct my_struct* int_comparator =
            my_struct_create(&int_data, int_compare);

    char* string_data = "Hello world";
    struct my_struct* string_comparator =
             my_struct_create(&string_data, string_compare);

    int int_comparable = 42;
    if (my_struct_compare_to_data(int_comparator, &int_comparable) == 0)
    {
        printf("The two ints are equal.\n");
    }

    char* string_comparable = "Goodbye world";
    if (my_struct_compare_to_data(string_comparator,
            &string_comparable) > 0)
    {
        printf("The first string comes after the second.\n");
    }

    free(int_comparator);
    free(string_comparator);

    return 0;
}
于 2012-07-14T07:33:36.787 回答
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在您的结构定义中,将其更改为

struct my_struct
{
    int data;
    struct my_struct* (*set_data) (struct my_struct*,int);
};

现在在 main 中使用上述函数指针作为

thing->set_data(thing,1);
于 2012-07-14T06:08:46.757 回答