嘿,我收到此错误:
错误 X3086:DX9 样式的“编译”语法在严格模式下已弃用
使用此代码编译 Directx 效果时:
hr=D3DX11CompileFromFile( TEXT("shaders\\basic.fx"), NULL, NULL, NULL,"fx_5_0", D3DCOMPILE_ENABLE_STRICTNESS, 0, NULL, &pBlob, &pErrorBlob, NULL );
我很确定它在抱怨这个:
technique11 basic
{
pass p0
{
VertexShader = compile vs_5_0 vsMain();
PixelShader = compile ps_5_0 psMain();
}
}
那么我应该使用什么来代替编译呢?