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每个人!我正在制作一个可滚动列表,并希望在它到达底部时简单地添加更多元素。基本上是一个无限列表,其中“按需”添加内容。我试图获取滚动矩形的verticalNormalizedPosition,当它达到接近零的某个值时,我会调用一个方法来向列表中添加更多项目,但它没有用。我怎样才能做到这一点?(另外,我在这里找不到类似的帖子)。提前感谢您的关注。

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滚动矩形有一个标准化的位置:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-normalizedPosition.html

因此,当您接近 1 时,您将到达终点。

于 2017-01-25T07:24:52.143 回答
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滚动矩形有一个标准化的位置: https ://answers.unity.com/questions/1556725/scroll-rect-things.html 所以当你接近 1 时,你将到达滚动条的末尾

于 2022-01-20T10:57:08.010 回答