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我正在将 Haxe 用于游戏并使用 HXCPP 为 C++ 目标进行编译。我试图让内置分析器工作(cpp.vm.Profiler),但我无法让它创建转储文件。我的代码就这么简单:

if(Input.check(Key.P))
    cpp.vm.Profiler.start("profiler.txt");
if(Input.check(Key.M))
    cpp.vm.Profiler.stop();

我使用 HaxePunk 作为输入,并断言分析器调用确实正在执行(我确保使用了几个trace调用)。我使用定义HXCPP_STACK_TRACEHXCPP_PROFILER编译。

我做错了什么,还是错过了什么?

编辑:这里有一些代码,当使用编译时haxe -D HXCPP_PROFILER -D HXCPP_STACK_TRACE -main Main -cpp test,实际上并没有创建任何明显的“profiler.txt”文件:

class Main
{
    static public function main()
    {
        var bleh = haxe.Timer.stamp();
        cpp.vm.Profiler.start("profiler.txt");
        while(haxe.Timer.stamp() - bleh < 5.)
        {
            // Do something I guess
            Math.cos(haxe.Timer.stamp());
        }
        cpp.vm.Profiler.stop();
    }
}
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向 hxcpp 的相关错误报告:#580

显然,这是在 2017 年 5 月 17 日的这次提交中修复的。修复应该在 3.4.64 之后的下一个 hxcpp 版本中。

于 2017-06-01T09:53:41.780 回答